گالف ہر عمر کے لئے بہترین کھیل ہے. اچھا دوست کے ساتھ گولف کورس پر باہر نکلنے اور ارد گرد ایک گیند smacking کی طرح کچھ نہیں ہے. مشق، تازہ ہوا، دوستوں اور ہنسی - یہ گولف ہے!
حصہ 1
بنیادی معلومات جانیں
کھیل کا مقصد جان لو. گالف کا مقصد گالف کی گیند کو طویل عرصہ سے ہینڈل آلہ کے ساتھ ہڑتال کرنا ہے جسے کلب کہا جاتا ہے اور اس سلسلے میں ہر سوراخ میں رہنمائی کرتا ہے، جبکہ شاٹس کی تعداد کو کم کرنے کی کوشش کی جاتی ہے. آخری کھلاڑی نے حتمی سوراخ میں گیند کو سنبھالنے کے بعد، کئی سوراخ، عام طور پر 9 یا 18، کھیلے جاتے ہیں اور حتمی نتیجہ طے کیے جاتے ہیں .
2
سکور رکھنے کا طریقہ جانیں. گولف میں، کم سکور بہتر ہے. گالفز ہر وقت ایک پوائنٹ حاصل کرتے ہیں جب وہ ایک کلب کے ساتھ گیند کو مارتے ہیں، جس کا مطلب یہ ہے کہ وہ کھلاڑی جو ہر سوراخ میں سب سے کم مجموعی جھولوں کے ساتھ گیند (گالف کلب ہٹ) جیت سکتا ہے. گالف سکورنگ سے متعلق کچھ شرائط موجود ہیں:
· پیر: یہ ہر سوراخ سے منسلک پیش سیٹ نمبر ہے جس میں شاٹس کی تعداد (اور اس وجہ سے، پوائنٹس کی تعداد) کی نمائندگی کرتا ہے جو عام گولففرٹ عام طور پر گیند کو ڈوبنا ہوگا. اس نمبر کو پورا کرنے والے ایک گولف کا کہنا ہے کہ سوراخ کے لئے "فی" پر ہونا ہے.
· ٹوگل: ایک بگو ایک سکور ہے جس میں ایک پوائنٹ (ایک سوئنگ) ہے. اگر ایک گالفر ایک سوراخ کو مکمل کرنے کے لئے ایک سے زائد اضافی سوئنگ لیتا ہے، تو اسے کہا جاتا ہے کہ "ڈبل ٹوکری،" "ٹرپل بگو،" اور اسی طرح جھولوں کی کل تعداد پر منحصر ہے.
· Birdie: ایک birdie ایک سکور ہے جس میں ایک نقطہ ذیل نیچے ہے.
· ایگل: ایک 4 پوائنٹ یا اس سے زیادہ کورس پر دو پوائنٹس نیچے ذیل میں ایک اسکور ایک ایگل کہا جاتا ہے.
· ایک میں سوراخ: ایک میں ایک سوراخ ہوتا ہے جب گولفارم ٹیم کے باکس سے ایک سوئنگ کے ساتھ گیند کو ڈوب کرنے کا انتظام کرتا ہے (یہ، ابتدائی پوزیشن).

3
کورس کے حصوں کی شناخت کرنے کے بارے میں جانیں. ہر گالف کورس میں پانچ بنیادی حصوں پر مشتمل ہوتا ہے، جسے ٹی باکس کا شمار ہوتا ہے. کورس کے دوسرے حصے ذیل میں بیان کیے گئے ہیں:
· Fairway: ٹی وی باکس اور سبز کے درمیان گالف کورس کا منصفانہ حصہ ہے.
· کسی نہ کسی طرح: کسی نہ کسی طرح جنگلی یا کم گراؤنڈ علاقے ہے جو منصفے پر سرحد پار کرتی ہے.
· سبز ڈالنا: سبز سبز، یا سبز، یہ ہے کہ ہر منصف کے لئے سوراخ واقع ہے.
· خطرات: اس کے علاوہ نیٹ ورک بھیجا جاتا ہے، خطرات سے متعلق مقصود عناصر ہوتے ہیں جو گولف کی گیند سے باہر نکلنے کے لئے خاص طور پر مشکل بنائے جاتے ہیں. عام خطرات میں ریت کے نیٹ ورک اور پانی کی لاش شامل ہیں.

4
اپنے کلبوں کو جانیں. مختلف گولف کلب مختلف جسمانی خصوصیات ہیں اور مختلف اقسام کے گولف سوئنگ کے لئے استعمال کیا جاتا ہے. اندازہ کرنے کے قابل ہونے کی وجہ سے کسی کلب میں کسی ایسی صورت حال میں استعمال کرنے کی صلاحیت ہے جو مہارت گالف کے وقت سے زیادہ ترقی کرتی ہے، لیکن بنیادی فرق یہ ہے کہ یہ بہت آسان ہے:
· ایک لکڑی کا ایک وسیع سر ہے اور عام طور پر کافی ہلکا پھلکا بن جاتا ہے، جیسے لکڑی یا ہلکا پھلکا دھات. وڈس بڑے فاصلے پر گیند کے طویل "ڈرائیوز" کے لئے استعمال کیا جاتا ہے، اور کبھی کبھی "ڈرائیوروں" بھی کہا جاتا ہے.
· ایک لوہے ایک لکڑی سے زیادہ تنگ ہے، اور عام طور پر بھاری دات سے بنا ہے. ایرون اکثر درمیانی اور مختصر رینج شاٹس کے لئے استعمال ہوتے ہیں.
· ایک پٹا سبز رنگ پر استعمال کرنے کے لئے ایک خصوصی کلب ہے، جہاں سمت پر عین مطابق کنٹرول اور رفتار کو رول کرے گا، ایک birdie اور ایک مچھلی کے درمیان فرق کر سکتے ہیں. پوسٹر چھوٹے ہیں، اور عام طور پر ہلکے دھاتی سے بنا.
حصہ 2
ایک مناسب گالف سوئنگ تیار کریں

1
موقف جانیں. جاننے کے لئے کلب کا سوئنگ کس طرح گولف کے کھیل سے لطف اندوز کرنے کے لئے اہمیت رکھتا ہے، اور ایک اچھا سوئنگ ایک اچھا موقف سے شروع ہوتا ہے. معیاری سوئنگ موقف آپ کے سوئنگ کے لئے ایک متوازن اور لچکدار آغاز نقطہ ہے. گولف کی گیند (اس سمت کے مقابلے میں جس کی طرف آپ اسے اس کی طرف مارنے کے لئے چاہتے ہیں) کی طرف کھڑے ہو، اس کا سامنا کرنا پڑا، اپنے پیروں کے ساتھ کندھے چوڑائی کو الگ کر دیں. گھٹنوں پر تھوڑا سا باندھ کرو اور اپنے ہونٹوں کو پیچھے دھکا دیں جبکہ تھوڑی دیر کے بعد آپ کی ریڑھائی کو گولف کی گیند کی طرف جھکاو. دیگر طریقوں اور تکنیک ہیں، لیکن یہ بنیادی موقف مؤثر ہے اور بڑے پیمانے پر پیشہ ورانہ گالفروں کی طرف سے بھی بہت کم مختلف قسم کے ساتھ بڑے پیمانے پر استعمال کیا جاتا ہے. دونوں ہاتھوں سے گرفت کے ذریعے گولف کلب کو پکڑو.

2
نمٹادینا. ایک اچھا، مضبوط سوئنگ قائم کرنے کے لئے اپنے آپ کو کلب اور اپنے ارد گرد لاو. پہلے آپ کے گولف کلب کے سربراہ کے ساتھ قیادت کرنے کی کوشش کریں، اور اپنے ہاتھوں، ہتھیاروں اور کندھوں کو اس حکم پر عمل کریں. آخر میں، ہوا بازی ختم کرنے کے لئے، ہپ میں موڑ. یہ آپ کو آپ کے متوازن موقف کو کھونے کے بغیر آپ کی سوئنگ سے زیادہ سے زائد طاقت حاصل کرنے کی اجازت دے گی.

3
اپنا کلب بلند کرو. مندرجہ ذیل بیان "ہوا اوپر" تحریک کے ساتھ عمل کرنے کے لئے جاری رکھیں. آپ کی کلائی آپ کے وزن کے طور پر جھکتے ہیں جیسا کہ آپ کے سوئنگ کی طرف (عام طور پر دائیں ہاتھ گالفر کے لئے دائیں سواری) بدلتی ہے تاکہ آپ کلب کے سربراہ سے اپنے سر کے اوپر اور اس کے اوپر منصفانہ کی طرف اشارہ کرتے ہیں.

4
آپ کے سوئنگ میں شفٹ اپنے وزن میں لے جانے کے لۓ اپنے وزن میں تھوڑا تھوڑا تھوڑا اثر ڈالیں تاکہ آپ اس کے وزن میں آگے بڑھا جاسکے. آپ کے پیچھے ٹانگ کو باندھنے کے لۓ وزن کے طور پر موڑنے کی اجازت دیں، اور اس کے پیر کے پیر پر پیوٹنگ کرکے آپ کو اپنے سوئنگ کو مکمل کریں. تھوڑا سا عمل کے ساتھ، گالف کی گیند کو صاف، کنٹرول پر مبنی تجربہ پر ہوا کے ذریعے سیلاب کرنا چاہئے .
حصہ 3
کھیل کھیلو

1
ٹی باکس پر شروع کریں. کھلاڑیوں کا ایک گروہ اپنے منتخب کردہ کورس کے پہلے سوراخ پر پورا اترتے ہیں اور اپنے گیندوں کو ٹی باکس سے باہر لے جاتے ہیں اور (امید ہے کہ) منصفانہ یا سبز پر. اے ٹی، جو ایک چھوٹا سا لکڑی یا پلاسٹک گولف بال کھڑا ہے، ٹی بی باکس میں استعمال کیا جا سکتا ہے، یا بال گھاس پر مقرر کیا جاسکتا ہے، کیونکہ ہر کھلاڑی کو پسند ہے.

2
آرڈر جاری رکھیں ابتدائی حکم کے طور پر اسی ترتیب میں، ہر کھلاڑی نے اپنی گیند کو مار ڈالا جب تک کہ تمام کھلاڑیوں نے سوراخ میں گیند کو ڈوبنے میں کامیاب نہیں کیا. پرواز گولف بال کی طرف سے ہٹانے کے ممکنہ خطرے کی وجہ سے، گروپ کے دیگر ارکان کو اچھی طرح سے کھڑا ہونا چاہئے، اور جھولنے والے شخص سے میلہ کبھی نہیں نیچے ہونا چاہئے.
· یہاں تک کہ اگر گیند کسی نہ کسی طرح یا ایک ریت کے نیٹ ورک میں زمین پر، اس کے مالک کو اس جگہ سے اس کو منتقل کرنے یا اس علاقے کو تبدیل کرنے کے بغیر مارا جانا چاہیے. پانی کے خطرے میں زمین کی ایک بال دوسری جگہ تبدیل کردی جاسکتی ہے جب تک کہ خطرے کے دو کلب کی لمبائی کے اندر اندر رکھا جاتا ہے، لیکن اس کھلاڑی کو اس سوراخ کے لئے ایک اضافی نقطہ نظر مل جائے گا.
· جب دو یا اس سے زیادہ گولف گیندیں گرین پر ہیں تو، کسی بھی گیند کو منتقل کرنے کے قابل قبول ہے جو کسی دوسرے پلیئر کے ساتھ مداخلت کر سکتا ہے، جب تک پوزیشن واضح طور پر نشان لگا دیا جاسکتا ہے اور بال اس کے بعد اس جگہ پر واپس آ گیا ہے.

3
اگلے سوراخ میں منتقل کریں. ایک بار جب کسی گروہ میں تمام کھلاڑیوں نے اپنا سوراخ ایک سوراخ کے لئے طے کیا ہے تو گروپ اگلے سوراخ میں منتقل ہوسکتا ہے. گالف کورسز کو ڈیزائن کیا گیا ہے تاکہ ہر سوراخ کے بغیر کسی دوسرے کے کھیلوں کے سامنے بیکٹیک یا کراس کے بغیر دورہ کیا جاسکتا ہے، لیکن دوسرے گروہوں کو جگہ دینے کے لۓ دیکھ بھال کی جانی چاہیئے اگر وہ آپ کے گروپ سے زیادہ آہستہ آہستہ آگے بڑھ رہے ہیں. گولف کا عام دور تین سے چھ گھنٹے تک کہیں بھی ہو سکتا ہے.





